GAME AWARDS 2015

Aşağa gitmek

GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından Assasin_2015 Bir Cuma Ara. 04, 2015 8:18 am

Her sene bir önceki yılın en iyi yapımlarının ödüllendirildiği, oyun dünyasının OSCAR'ı sayılabilecek, Game Awards 2015 sahiplerini buldu.
Yılın oyunu ödülü beni hiç şaşırtmadı.
Aday ve kazananların tam listesi şöyle:

GAME OF THE YEAR
Bloodborne (From Software/Sony Computer Entertainment)
Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks)
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (Kojima Productions/Konami)
Super Mario Maker (Nintendo EAD Group No. 4/Nintendo)
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red/Warner Bros. Interactive Entertainment)

DEVELOPER OF THE YEAR
Bethesda Game Studios
CD Projekt Red
From Software
Kojima Productions
Nintendo

BEST INDEPENDENT GAME
Axiom Verge (Tom Happ)
Her Story (Sam Barlow)
Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft Studios)
Rocket League (Psyonix)
Undertale (tobyfox)

BEST MOBILE/HANDHELD GAME
Downwell (Moppin/Devolver Digital)
Fallout Shelter (Bethesda Game Studios|Behaviour Interactive/Bethesda Softworks)
Lara Croft Go (Square Enix Montreal/Square Enix)
Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom)
Pac-Man 256 (Hipster Whale/Bandai Namco Entertainment)

BEST NARRATIVE
Her Story (Sam Barlow)
Life is Strange (Dontnod Entertainment/Square Enix)
Tales From the Borderlands (Telltale Games)
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red/Warner Bros. Interactive Entertainment)
Until Dawn (Supermassive Games/Sony Computer Entertainment)

BEST ART DIRECTION
Batman: Arkham Knight (Rocksteady Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment)
Bloodborne (From Software/Sony Computer Entertainment)
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (Kojima Productions/Konami)
Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft Studios)
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red/Warner Bros. Interactive Entertainment)

BEST SCORE/SOUNDTRACK
Fallout 4 (Inon Zur/Bethesda Game Studios)
Halo 5: Guardians (Kazuma Jinnouchi/343 Industries)
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (Ludvig Forssell, Justin Burnett, Daniel James/Kojima Productions)
Ori and the Blind Forest (Gareth Coker/Moon Studios)
The Witcher 3: Wild Hunt (Marcin Przybyłowicz, Mikolai Stroinski, Percival/CD Projekt Red)

BEST PERFORMANCE
Ashly Burch as Chloe Price (Life is Strange)
Camilla Luddington as Lara Croft (Rise of the Tomb Raider)
Doug Cockle as Geralt (The Witcher 3: Wild Hunt)
Mark Hamill as The Joker (Batman: Arkham Knight)
Viva Seifert (Her Story)

GAMES FOR CHANGE
Cibele (Nina Freeman)
Her Story (Sam Barlow)
Life is Strange (Dontnod Entertainment/Square Enix)
Sunset (Tale of Tales)
Undertale (tobyfox)

BEST SHOOTER
Call of Duty: Black Ops 3 (Treyarch/Activision)
Destiny: The Taken King (Bungie/Activision)
Halo 5: Guardians (343 Industries/Microsoft Studios)
Splatoon (Nintendo EAD Group No. 2/Nintendo)
Star Wars Battlefront (EA DICE/Electronic Arts)

BEST ACTION/ADVENTURE GAME
Assassin’s Creed Syndicate (Ubisoft Quebec/Ubisoft)
Batman: Arkham Knight (Rocksteady Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment)
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (Kojima Productions/Konami)
Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft Studios)
Rise of the Tomb Raider (Crystal Dynamics/Microsoft Studios)

BEST ROLE-PLAYING GAME
Bloodborne (From Software/Sony Computer Entertainment)
Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks)
Pillars of Eternity (Obsidian Entertainment/Paradox Interactive)
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red/Warner Bros. Interactive Entertainment)
Undertale (tobyfox)

BEST FIGHTING GAME
Guilty Gear Xrd -Sign- (Arc System Works/Aksys Games)
Mortal Kombat X (NetherRealm Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment)
Rise of Incarnates (Bandai Namco Entertainment)
Rising Thunder (Radiant Entertainment)

BEST FAMILY GAME
Disney Infinity 3.0 (Avalanche Software/Disney Interactive)
Lego Dimensions (TT Games/Warner Bros. Interactive Entertainment)
Skylanders SuperChargers (Vicarious Visions|Beenox/Activision)
Splatoon (Nintendo EAD Group No. 2/Nintendo)
Super Mario Maker (Nintendo EAD Group No. 4/Nintendo)

BEST SPORTS/RACING GAME
FIFA 16 (EA Canada/Electronic Arts)
Forza Motorsport 6 (Turn 10 Studios/Microsoft Studios)
NBA 2K16 (Visual Concepts/2K Sports)
Pro Evolution Soccer 2016 (PES Productions/Konami)
Rocket League (Psyonix)

BEST MULTIPLAYER
Call of Duty: Black Ops 3 (Treyarch/Activision)
Destiny: The Taken King (Bungie/Activision)
Halo 5: Guardians (343 Industries/Microsoft Studios)
Rocket League (Psyonix)
Splatoon (Nintendo EAD Group No. 2/Nintendo)

MOST ANTICIPATED GAME
Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games/Sony Computer Entertaiment)
No Man’s Sky (Hello Games)
Quantum Break (Remedy Entertainment/Microsoft Studios)
The Last Guardian (GenDesign/Sony Computer Entertainment)
Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog/Sony Computer Entertainment)

ESPORTS PLAYER OF THE YEAR
Kenny “KennyS” Schrub (Counter-Strike: Global Offensive/Team EnVyUs)
Lee “Faker” Sang-hyeok (League of Legends/SK Telecom T1)
Olof “olofmeister” Kajbjer (Counter-Strike: Global Offensive/Fnatic)
Peter “ppd” Dager (Dota 2/Evil Geniuses)
Syed Sumail “Suma1L” Hassan (Dota 2/Evil Geniuses)

ESPORTS TEAM OF THE YEAR
Evil Geniuses
Fnatic
Optic Gaming
SK Telecom T1
Team SoloMid

ESPORTS GAME OF THE YEAR
Call of Duty: Advanced Warfare (Sledgehammer Games/Activision)
Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
Dota 2 (Valve)
Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard Entertainment)
League of Legends (Riot Games)

TRENDING GAMER
Total Biscuit
Christopher “MonteCristo” Mykles
Greg Miller
Markiplier
PewDiePie

BEST FAN CREATION
GTA 5 – Targets (Hoodoo Operator)
Real GTA (Corridor Digital)
Portal Stories: Mel (Prism Studios)
Super Mario Maker e-Reader Levels (Baddboy78 / theycallmeshaky)
Twitch Plays Dark Souls (Twitch Community)
avatar
Assasin_2015

Posts : 259
Join date : 31/07/15

Kullanıcı profilini gör

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından Husnu Bir Cuma Ara. 04, 2015 10:17 am

Paylaşım için teşekkürler.
avatar
Husnu

Posts : 712
Join date : 29/07/15
Age : 35
Location : İstanbul

Kullanıcı profilini gör

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından TTMTK Bir Cuma Ara. 04, 2015 1:07 pm

Paylasim icin tesekkurler Tolga,

Dirt Rally nerdeeeeeeeeeeeee, bu yilin oyunu yaw...ve benim "hayalimdeki" sistem, feast your eyes   king


_________________
- Ne Mutlu Turkum Diyene -
avatar
TTMTK
Admin

Posts : 774
Join date : 26/07/15

Kullanıcı profilini gör http://teamturkiye.yetkinforum.com

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından Assasin_2015 Bir Cuma Ara. 04, 2015 2:07 pm

Dirt Rally erken erişim oyunu olduğu için sanırım değerlendirmeye alınmamış.
avatar
Assasin_2015

Posts : 259
Join date : 31/07/15

Kullanıcı profilini gör

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından TTMTK Bir Cuma Ara. 04, 2015 5:45 pm

Assasin_2015 demiş ki:Dirt Rally erken erişim oyunu olduğu için sanırım değerlendirmeye alınmamış.

Aynen öyle Tolga, tabii ki kendi sahsi sevdigim oyunu yazdim ama Dirt Rally her ne kadar erken erisim olsada, halen daha full versiyon olmasada benim icin bircok ful oyundan daha bitmis bir durumda. Bu arada bu ayin 15'inde fullesiyor diye biliyorum Cool



Bu konulardaki bilgin genistir grafik/oyun vs. bu yuzden seninde bir fikrini almak isterim. Biliyorsun gecenlerde yeni bir bilgisayar satin aldim, dusuk birsey degil ama öyle ahim-sahim birseyde degil. Elimdeki 1 yil evel cikmis bir grafikkarti ile su ana kadar cikmis ve denedigim oyunlari örnek olarak FarCry4, AC Syndicate, Rainbowsix, Witcher vs. vs. 1080 olarak en az 80-100fps - Ultra veya Ultra High'da cok rahat oynatiyor. Bu jenerasyon konsollarin, Ps4/X1 ekipman olarak cok zayif ciktiklarini dusunuyorum, halen hersey ful ayarda 1080p oyun oynatamiyorlar ve eminim hicbir zamanda oynatamayacaklar. Bendeki bir yil eski grafikkartiyla her oyunu Ultrada oynatmasinin sebebinin malesef oyunlarin daha cok konsollara uygulanarak programlandigini dusunuyorum, halen eski grafik motorlariyla yapilan oyunlar.

Fazla geriye gitmeye gerek yok, daha bir evelki konsol jenerasyonunda, bilgisayarlarda birak 1 yil eski bir grafikkartini veya bilgisayari, 6 ay eskisi bile yeni cikmis bir oyunu ful ultrada oynatamazdi...bu konudaki dusuncelerin?

_________________
- Ne Mutlu Turkum Diyene -
avatar
TTMTK
Admin

Posts : 774
Join date : 26/07/15

Kullanıcı profilini gör http://teamturkiye.yetkinforum.com

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından Assasin_2015 Bir Ptsi Ara. 07, 2015 11:49 am

Aynen doğrudur. Yeni nesil konsolların en büyük kozu ortak kullanımdaki 8GB lık ram miktarı. Dolayısı ile yüksek doku kalitesi ile göz boyuyorlar. Esasen safkan güç olarak son derece gerideler. Burada bir kaç teori var. Birincisi bu konsolların ömrünün bir öncekinden daha kısa olacağı, diğeri de Game Stream servislerinin konsollar ömrünü tamamlamadan olgunlaşacağı ve konsol konfigürasyonunun önemini yitireceği. Önümüzdeki sene PC ler zaten güçlü oldukları konsollara karşı arayı iyice açacaklar. O noktadan sonra çözünürlük konusu devreye girecek. 1080P de oyun oynamaya devam etmek isteyenler, mevcut konfigürasyonları ile mutlu mesut devam edecekler. Gerçek 4K deneyimi isteyenler yeni konfigürasyonlara geçecek. Konsolcularda ellerindeki ile devam edecek mecburen. Tabi konsollara oyun üretmek daha karlı olduğundan her daim exclusive kaliteli yapımlar gelerek onlarıda mutlu edecek. Birde 2016 VR senesi olacağından, PC ciler kuvvetli konfigürasyonlarında daha gerçekçi bir sanal gerçeklik deneyimi yaşarkan, konsolcular tıpkı 3D de olduğu gibi sanal gerçeklikte bir şeylerden ödün vermek durumunda kalabilecek.

Bir önceki jenerasyonda PC ler oyuna geriden başlamıştı, özellikle CPU olarak konsollar açık ara önde idi. Ancak konsolların ömrü internet ve online özellikler sayesinde uzadıkça uzadı. Bu arada PC ler önce yakaladı, sonra geçti. Mevcut konfigürasyonum kadar uzun süre kullandığım bir konfigürasyon hatırlamıyorum. Çünkü konsol hedefli çıkan oyunlar sistem kaynaklarının yanına bile yaklaşamıyordu. Yeni nesil konsollar ile birlikte emektar GTX680 beygir gücü olarak fazla fazla yeterken, 2GB lık video belleği yetersiz kalmaya başlamıştı (shadow of mordor örneğindeki gibi), sistem altyapısı ise (İ7 2600K - 16GB Ram) halen fazlası ile yeterli idi. Dolayısı ile sadece ekran kartını yükselterek (4GB GTX970) yeni nesil konsolların çok önünde bir sisteme kavuşmuş oldum. (Bir ara Xbox One da almıştım.)

Peki neden böyle oldu? Teknoloji liderliği yapan konsollar ne oldu da geride kaldı?
Şimdi biraz işimle gücümle ilgilenmem lazım. Bu sorunun cevabını gün içinde yazacağım Smile
avatar
Assasin_2015

Posts : 259
Join date : 31/07/15

Kullanıcı profilini gör

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından TTMTK Bir Salı Ara. 08, 2015 9:22 am

Ne bitmnez gun iciymis bu Tolga...Turkiye'de gunler 48 saatmi acep Wink
Guzel konulara deginmissin, cevap yazacam yazinin 2'ci bölumunu bekliyorum Cool

_________________
- Ne Mutlu Turkum Diyene -
avatar
TTMTK
Admin

Posts : 774
Join date : 26/07/15

Kullanıcı profilini gör http://teamturkiye.yetkinforum.com

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından Assasin_2015 Bir Salı Ara. 08, 2015 11:19 am

Evet dün çok yoğun bir gün geçirdiğim için yazamadım kusura bakmayınız.

Konsollar nasıl oldu da günün gerisinde kaldı sorusunun cevabını arıyorduk.

Öncelikle eski konsollardan girelim ve olayların nerede koptuğunu anlamaya çalışalım. Uzun yıllardır saltanat süren Sony ve Nintendo cepheleri konsol piyasasını kendi aralarında paylaşmış bir nevi Apple - Microsoft ikilisindeki gibi kendi kitlelerine oyun ve konsol üreten firmalar haline gelmişlerdi. Ancak bir önceki konsol neslinde karşılarında işi ciddiye alan, tecrübe edinmiş, dişli bir rakip buldular. Bu ürün Microsoft un ikinci nesil konsolu Xbox 360 dı. Microsoft hem rakiplerinden önce piyasaya çıkmış, hemde bir önceki nesilden kendini ispatlamış harika bir online sistem ile gelmişti. Üstelik çok kolay programlanabiliyordu ve son derece güçlü bir cihazdı. Oyun geliştiricileri bu duruma bayılmıştı. Üstelik ABD pazarında lokal ürün gözüyle görülüyor tüketicilerin favori ürünü oluyordu. Nintendo bu rekabette kendini yine ayrı bir noktaya konumlandırıyor, yenilikçi kontrol cihazı ile harcore oyunculardan ziyade casual ve hip bir kitlenin cihazı olmayı beceriyordu. Bir süre sonra Wii edinmek, spor salonu üyeliği gibi havalı bir şey olmuştu. Bir anlamda konsolların Iphone'u olmayı becermişti. Sony ise tüm bunların karşısına çok güçlü bir ürün çıkararak göğüs germeyi öngörüyordu. "CELL" işlemcisi tek başına bile gazetelere haber oluyordu. Beklenti o kadar yükseldi ki, dünyadaki tüm problemlere çözüm olacak bir süper bilgisayar geliyor sandık. İşin aslı işlemci gerçekten kuvvetliydi. Ancak Sony yine yapacağını yapmıştı ve programlanması ve potansiyelini açığa çıkarması son derece zor bir ürün çıkmıştı ortaya. Üstelik artık lider de değildi ve kendi stüdyoları dışındaki stüdyolara exclusive oyun yaptırmak zor bir hal almıştı. Firmalar Cross platform çalışmak istiyordu. Bu dönemde Sony nin başına gelen en iyi şey Xbox 360 larda çıkan 3 kırmızı hatası oldu. Xbox güven kaybetti ve Sony satışları artmaya başladı. Microsoft konuyu çözdüğünde hala önde gidiyordu. Ancak Sony Japonyada - Microsoft Amerika da liderliği perçinliyordu. Müthiş bir rekabet ortamı doğmuştu. Sürekli fiyat kırmak durumunda kalan firmalar, zarar üstüne zarar açıklıyorlardı. Wii den pazar çalmak zorundaydılar. Microsoft Kinect ile, Sony de PS Move ile hem konsollarının ömrünü uzattılar, hemde Wii den ciddi pazar çaldılar. Ancak fiyat indirimleri devam ediyordu. Triple A oyunlar bir biri ardına geliyor, konsolların ömrü uzadıkça uzuyordu. Ve tüm bu karmaşanın orta yerinde atom bombası gibi patlayan ve ekonomik anlamda Sony - Microsoft - Nintendo gibi devleri sudan çıkmış balığa döndüren bir gelişme oldu: Sosyal ve mobil oyunculuk.

Zilyon dolar haracayan devler, pazarlarını Farmville lere, Angry Birds lere kaptırmaya başladı. Karlılıklar inanılmaz boyuttaydı. Mobil telefonlar, tabletler, mainstream oyun cihazları olmuşlardı. Üstelik yaşlanan konsollar giderek güçlenen mobil platformlar ile donanım konusunda bariz üstünlük sağlayamayacak noktaya doğru gidiyorlardı. Ayrıca mobil oyun geliştirmek son derece kolay ve düşük maliyetli bir olguydu. Tüketiciler de 1$ gibi paralara aldıkları yazılımlarla heryerde oyun oynama keyfine kavuştular. Mainstream olması hayal edilen Hardcore oyunculuk yine niş birşey olmaya başlamıştı. Casual gaming parsayı topluyordu. Artık bu işin kanununu Sony yada Microsoft tek başına yazmıyordu. Devir değişmişti. İçeriğin önemi bir kez daha anlaşıldı.

Öncelikle Sony yıllardır snob takılarak uyguladığı "Benim donanımım, benim yazılımımım" kafasını bırakmak zorunda kaldı. Microsoft da aynı yoldan gitti. Hem PS4 hemde Xbox One bildiğimiz PC komponentleri ile oluşturuldular. Bir önceki savaştan ağır finansal darbeler aldıklarından emsal PC lere göre daha uygun fiyatlı ve düşük konfigürasyonlarda kalmak zorunda kaldılar. Kimse güçlü bir konsol için 1000$ ödemeye hazır değildi. Nvidia oyundan tamamen çekildi "Bu seviyede donanım üretmek bize hiç bir katkı sağlamaz" dediler, karlılık bıçak sırtında idi. Daha çok işe ihtiyacı olan AMD, kendisine mecbur kalan iki üreticiyede benzer donanımlar sundu. Artık Oyun geliştiricileri ip üstünde cambaz oynatmadan cross platform oyun yapabiliyorlardı. Bu noktada en büyük hatayı Microsoft yaptı. Xbox 360 ın başarısına güvenen firma hem geç çıkış yaptı, hem Kinect mecburi dedi, hemde PS4 ün DDR5 leri karşısına DDR3 ve Esram yapısı ile çıkarak, geliştiricilerin hiç sevmediği bir şeye imza attı. Üstelik pahalıydı ve Ben Amerika nın konsoluyum diye bağırırcasına oyundan çok TV özellikleri ile ön plana çıkan bir lansman yaptı. Forza 5 in lansmanında Nvidia "Bu tanıtımın bir GTX680 ile yapıldığını biliyoruz, bu bildiğiniz PC" dedi. Çıkan oyun gerçektende tanıtılan oyuna göre grafiksel anlamda geride idi. Netice olarak Kinect paketlerden çıktı. Microsoft DX12 ile grafikleri daha ileri noktaya taşıma sözü verdi. Ancak olan olmuştu. Mevcut konsol jenerasyonu donanımsal olarak zamanının gerisinde çıkmıştı piyasaya. 4K ların konuşulduğu ortamda hala 1080P oynatmakta zorlanan cihazlar geldi.

Yinede üreticiler çeşitli şekillerde konsolları ilginç kılmaya çalışıyorlar. Sony VR konusunda önemli bir noktaya geldi. Microsoft hem AR (Arttırılmış gerçekçilik) konusunda aşama kaydediyor, hemde Windows 10 platformu ile konsolunu ilginç hale getirmenin yollarını buluyor. Exclusive oyunlar özellikle PS tarafında iştah kabartıyor. Sektör analistleri bu jenerasyon konsolların, bildiğimiz anlamda konsol olgusunun son örnekleri olacağını, bundan sonra yerlerini mobil oyunlara ve cloud gaming modeline bırakacağını ön görüyordu. Ancak özellikle PS4 ün güçlü satış rakamları, konsollarda hala hayat olduğunu gösteriyor. En büyük olasılık, artık PC komponentleri ile üretilen konsolların, büyük ARGE ler istemediği için daha kısa ömürlü olması. Yani bir PS5'in daha kısa sürede gelmesi mümkün. Oyun dünyasındaki teknolojik liderliği ise bundan böyle PC ler yapacak gibi görünüyor.


En son Assasin_2015 tarafından Salı Ara. 08, 2015 5:18 pm tarihinde değiştirildi, toplamda 1 kere değiştirildi
avatar
Assasin_2015

Posts : 259
Join date : 31/07/15

Kullanıcı profilini gör

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından TTMTK Bir Salı Ara. 08, 2015 12:14 pm

Cok guzel bir aciklama, cok guzel noktalara deginmissin Tolga, ellerine saglik. Gun ici yazin konusunda "Just yanking your chain buddy" Wink

Buradan cok harika bilgi alis-verisi cikar, su an zamanim yok, malum...pistimiz geliyor bugun, o gelene kadar diger hersey yoluna girmeliki rahat rahat zamanimiz olsun...en yakin zamanda buraya geri dönuyorum.

_________________
- Ne Mutlu Turkum Diyene -
avatar
TTMTK
Admin

Posts : 774
Join date : 26/07/15

Kullanıcı profilini gör http://teamturkiye.yetkinforum.com

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından erolkoroglu Bir Salı Ara. 08, 2015 2:36 pm

Maşallah Tolga, dergi yazısı gibi yazı yazmışsın. Beynine sağlık.
avatar
erolkoroglu

Posts : 136
Join date : 31/07/15
Age : 41
Location : istanbul / Türkiye

Kullanıcı profilini gör

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından Assasin_2015 Bir Salı Ara. 08, 2015 2:51 pm

Teşekkür ederim arkadaşlar. Uzun mevzular yazacağım zaman dilinin keyifli olmasına çalışıyorum. Beğendiyseniz ne mutlu.
avatar
Assasin_2015

Posts : 259
Join date : 31/07/15

Kullanıcı profilini gör

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından TTMTK Bir Salı Ara. 08, 2015 6:15 pm

Tolga,
Saglam bilgileri paylasman harici kullandigin yazi, dil seklin cok guzel, insani okutturuyor.


Zamaninda Nintendodan baska dogru duzgun konsol yoktu...ve rakip olayi olmayinca bunlar oyuncularin ve oyun yapimcilarin her turlu canlarina okuduklarina defalarca sahit oldum. Aralarindaki en acimasizi Nintendoydu bu yuzden onlardan bahsediyorum...bir oyunun ne zaman cikacagini, hangi formatlara cikacagini dikteleyen, kendi fiyat politikasini zorlayan tek utanmaz - allanmaz - serefsiz sirkettir benim gözumde. Tabii ki rakiplesme olmayinca ister Sony olsun, Microsoft olsun hicbiri gözumuzun yasina bakmadan okka gibi kaziklari sokmakta gecikmezler.

Herzaman konsol yapimcilari orta halli bir bilgisayar gucunde konsollar birakirken ilk defa bu jenerasyonda muazzam bir sekilde hardware yönunden cok zayif konsollar birakmayi sectiler. Hicbiri bilgisayara nazaran daha Ultra veya High ayarda 1080 cözunurlukte oyun oynatamiyorlar. 1080 cözunurluk tutturacaz diye baska secenekleri feda ediyorlar. Eski bilgisayarimda 560GTX grafikkartimla medium ayarda yeni konsollardan daha iyi grafik aldigim oldu...saka gibi bir durum. Tum bunlari gectim, bu jenerasyon neredeyse tamamen ReMake/ReMasterlerle geciyor.

Yeni bilgisayarimda ise grafik ustunlugu bir yana, yukleme sureleri konsollara nazaran neredeyse 10'da 1'i, ayriyetten oyunlarin bilgisayarda cok daha fazla nesnelere sahip oldugu, atmosferin muhtesem oldugu haricinde birde konsollarda multiplatform oyunlarin bayag bir ayiklandigini gördum. Örnek olarak FarCry4'un bilgisayar platformunda daha evvel konsollarda görmedigim görevler var...saka gibi ama gercek.


Bence bu jenerasyonda yapilan en buyuk hata, Premium olarak nitelendirdigim kaliteli mala yatirim yerine ucuza cok daha fazla para kazanmaya calistiklaridir. VR-Kinect bunlar fasa fuse su an icin, bir yandan konsollar cok zayif, diger yandan degisik eglence turleri yasatmaya calisiyorlar. Wrong concept!


Bu jenerasyonun zamani ciktigi gun gecmisti, kaldiki halen bunlarla cebellesiyor oyun dunyasi...umarim yeni konsollar cok daha guclu cikarlar. Insanlar kaliteye severek biraz extra öderler.


Oyun stream servislerine gelince...dunya su an icin ihtiyac olan internet hizinda degil...3-5 ulkeyle dunyanin satisi yapilmaz. Bunun haricinde eski oyunlari yeni diye dunyanin parasina kakalamayi yanlis buluyorum ve inancim oyuncu dunyasi bunun yanlis bir yol oldugunu yatirim yapmayarak gösterirler.

Bu arada safak 2.5 saat  king

_________________
- Ne Mutlu Turkum Diyene -
avatar
TTMTK
Admin

Posts : 774
Join date : 26/07/15

Kullanıcı profilini gör http://teamturkiye.yetkinforum.com

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından Assasin_2015 Bir Çarş. Ara. 09, 2015 1:29 pm

Nintendo bazı ülkelerde konsol kelimesinin yerine kullanılıyor. Kağıt mendile Türkiye de Selpak denmesi gibi. Marka bilinirliği direkt oyun olgusu ile bütünleşmiş vaziyette. Ancak marka bunun ekmeğini çok yedi. Yemeye de devam ediyor. Wii tüm donanımsal eksikliklerine rağmen 115 milyon ünite satmış. Wii U nun durumu hiç parlak değil ancak interaktif oyun figürleri satışları konsol satışlarını geçmiş durumda adamların. Dolayısı ile cash flow hala canavar gibi. Burada MARIO ve ZELDA gibi çok sadık hayran kitlesi olan IP ler fark yaratıyor. Nintendo müşterisi bir hayal aleminde yaşamayı, pamuklar da yatmayı seviyor. Onlar FORZA ile God of War ile ilgilenmiyorlar. Yine de çok farklı istekleri olan yeni jenerasyona ayak uydurmaları şart.

Yeniden yapımlara gelince, ben kaliteli olan her işi severim. Yeter ki sadece ekmek amaçlı olmasın. Daha önce PS3'ü hiç olmamış birinin, bazı müthiş klasikleri PS4 de yenilenmiş grafikler ile oynayabilme imkanı olması güzel bir şey. Üstelik bu paketlerin bazıları 2-3 oyun bir arada şekilnde geliyor. Not a bad deal. Birde bir önceki neslin son zamanlarına denk gelmiş "LAST OF  US" gibi baş yapıtların, hak ettiği görsellerle yeniden gelmesine de hiç karşı değilim. Burada önemli olan yeniledik diyip iki tane dokuyu HD yapıp ortaya koymak olmamalı tabi. Adam gibi bir restorasyon olmalı. Başarılı IP ler kolay yaratılmıyor. Firmaların bunları canlı tutmaya çalışması ticari olarak anlaşılır bir yaklaşım.

Bugün tahmini rakamlarla oyun endüstrisinin cirosu yıllık 91 milyar dolar. Bu cironun 75 milyar dolarını yani %82 sini 10 ülke yapıyor (Ciro sırasına göre):
Çin, Amerika, Japonya,  Güney Kore, Almanya, İngiltere, Fransa, Kanada, İspanya, .
Bunu söylememin sebebi şu, oyun tüketim modeli streaming modelinde daha karlı bir hale gelirse, inanın altyapı falan dinlemez. Şu anda donanım üreticilerinin streaming gaming için uygun fiyatlı render opsiyonları üzerinde çalışmaları var ancak altyapı halen çok pahalı.

Kinect, yeterince olgunlaşmamış ürünlerin mevcut potansiyeli de öldüreceğine güzel bir örnek. Tıpkı geçmişte sık sık yaşandan 3D denemelerinin başarısız olup, yıllar sonra daha sağlam şekilde gelerek tutunması gibi. VR mutlaka bir gün majör bir oyun arabirimi olacak. Mevcut ürünlerin ne kadar olgunlaştığnı ve ne kadar yayılabileceğini zamanı gelince göreceğiz. Ancak özellikle Microsoft un AR ürününün yüksek potansiyeline rağmen yine olgunlaşmamış bir ürün (ne hayal ettik - ne bulduk) şeklinde geleceğini ve biraz hayal kırıklığı yaratacağını tahmin ediyorum. Tahminlerimde yanılırsam, yaşadık o da ayrı konu Very Happy
3 lü ekranınıza bakarken aynı zamanda gözlüğümüz de istediğimiz göstergeyi görebileceğimiz bir yapı düşünün. Bence VR gibi eğlenceden çok, gerçekten işimize yarayacak bir ürün olurdu.  

Ben iyi fikir mülklerin görsellikten önemli olduğunu düşünüyorum. Fikir güzel olsun, oyun mekanikleri iyi işlesin, atmosfer, senaryo vs. gibi parametreler iyi ise, Grafiklerin biraz daha geri planda kalması çok umrumda olmuyor. Varsın konsol donanımları bir miktar geride kalsın ama bize yaratıcı, unutulmaz oyun deneyimleri sunmaya devam etsinler. Heavy Rain gibi, Last of us gibi, Uncharted gibi, Forza gibi oyunlar gelmeye devam etsin.


En son Assasin_2015 tarafından Ptsi Ocak 25, 2016 4:40 pm tarihinde değiştirildi, toplamda 1 kere değiştirildi
avatar
Assasin_2015

Posts : 259
Join date : 31/07/15

Kullanıcı profilini gör

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından TTMTK Bir Çarş. Ara. 09, 2015 5:01 pm

Bu jenerasyona cikan Last Of Uslar, Halolar, Unchartedler, Gears Of Warlar, Rare Replayler, Borderlandsler, Thiefler, Metro Reduxlar, Grim Fandangolar yani su eski yeniler, bunlari zaten cogunluk oynadi bitirdi, yalayip yuttular, hemde defalarca, suyunu cikarana kadar,... gercek bu.

Grafik hersey degil, buna katiliyorum...yeni eglenceler, yeni yapitlar, yeni atmosferler, tabii ki önemliler ama iste yeni jenerasyonun sinifta kaldigi noktada bu. Senin elindede bendeki gibi orta halli bir bilgisayar var, eger halen elinde Ps4 veya X1 var ise buyur Farcary4'u, Assasin's Creed Syndicate'i, Alien Isolation'i, Rainbow Six Siege'i ve daha nice yeni multiplatform oyunlarini hem bilgisayarinda, hemde sahip oldugun konsolda ac ve oyna,... aralarindaki farklar o kadar buyukki, sanki bambaska bir oyun oynuyor insan.

Bilgisayarinda tum bu oyunlari rahatlikla Ultra veya Ultra Highda ful 1080p ve sabit 60'in uzerinde fps'de oynarsin, konsollarda bu oyunlari bilgisayar versiyonlarinin ful mediumunda dahi oynatamadiklarini göruyoruz. Ruzgarin esisinden tut, gölgelerin etkinliklerinden, patlamalarin muhtesemliklerinden, gunes isiklarinin agaclarin dallarindan suzuluslerine kadar, fizik motorunun dahi bilgisayarda cok daha farkli ve daha gercekci bir sekilde sergilendigini göruyoruz. Sesleri dahi kismislar konsollarda yaw, ayni kulaklikla hem bilgisayarda - hemde konsollarda denedim, ne kadar berbat bir durum...oyun dunyalarindaki cevrelerin doku yapilarina deginmiyorum bile cunku bu jenerasyon konsollarda nesnelere biraz yaklastiginda dokular ya pixellesiyor veya bulaniklastigini göruyoruz...buna Last Of Us, Uncharted veya Halo, Gears gibi eski-yeni yapimlarda dahil. Bu jenerasyon konsollarin gucu anca bu kadarina yetiyor malesef.
Keske su ReMasterleri bir dahaki jenerasyona cikartsalardi, en azindan 1080p ve hersey bugunku Ultra ayarinda cikarlardi.


Streaminge gelince, kesinlikle haklisin...isin sonu paraya bakar, zaten bu yuzden bu jenerasyonun sittiri boktan konsollariyla cebellesiliyor ya (pardon my french) Sadece sahsi dusuncemle Sony'nin izledigi PsNow politikasini yanlis buluyorum, onun yerine X1'deki gibi emulatöre yatirim yapabilirlerdi ama o zamanda bedavadan para kazanamazlardi tabi...Microsoft ise babamizin keyfine bir evelki jenerasyonun oyunlarini bedavadan geriye uyumlu yapmadi, su an Microsoft underdog rolunde ve oyunculari kendi taraflarina cekebilmek icin böyle bir destek sunuyorlar, yoksa nerdeeee...Gözunu seveyim rakiplesme sisteminin, nadirde olsa ara-sira biz oyuncularin lehine guzel secenekler sunuluyor mesela su geri uyumluluk gibi veya her ay cikan bedava psn/gold oyunlari gibi  Wink

Ileri gelecegin oyun platformunun streaming olduguna inaniyorum fakat su an yazdigin gibi altyapi cok pahali ve gittikce oyun yapimlarida pahalilasiyor...öyle bir zamana geldikki artik oyun yapimlari saglam butceli bir filim yapimindan daha pahaliya patlayabiliyor.


Bu arada Forza/Gran Turismo benim icin daha cok arac ansiklopedisi oyunlari haline dönustuler. Simulasyonla alakalari yok bugunku diger simulasyonlarla karsilastirma yaptigimizda. Ara-sira acip araclarin icini gezmek, araclar hakkinda detayli bilgilere sahip olma konusunda 10/10'luklar, orasi ayri bir konu   Wink

Nintendoya gelince, kendi özel oyunlari Mariolar, Zeldalar, Metroidler...her biri 10/10'luktur, ben oyunlarini elestirmiyorum zaten, oyun tanrilari bilir, Metroid daha Metroid olmadan oynayip buyuk zevk aldigim IPlerden biridir...Nintendo konusundaki elestirim su,

Simdiye kadar ilk gunku konsol satislarindan dahi kàr elde eden tek sirkettir, anlayacagimiz Nintendo hicbir zaman guclu bir ekipmana yatirim yapmamistir...(bu, NX ile degisecege benziyor, öyle olursa zaten Nintendoda bir ilk olur). Bunun haricinde daha evel yazdiklarim dogrudur, Nintendounun buyuk olduklari zamanda ve piyasada tek olduklari zamanlar oyunlarin ne zaman cikacaklari, kaca satilacaklari vs. vs. konusunda sert bir sekilde kontrol ederlerdi.

Gelecek konsol jenerasyonun cikisindan 1 yil kadar sonra 2'ci el kendi platformlarina özel oyunlariyla bir Ps4 ve X1 almayi dusunuyorum, buyuk ihtimalle fiyatlari hersey dahil 100€ civari olur, o zamana kadarda zaten iRacing fazlasiyla yetiyor   king

_________________
- Ne Mutlu Turkum Diyene -
avatar
TTMTK
Admin

Posts : 774
Join date : 26/07/15

Kullanıcı profilini gör http://teamturkiye.yetkinforum.com

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından Assasin_2015 Bir Çarş. Ara. 09, 2015 6:05 pm

Sadece konsol sahibi olan ve oyunculuğunu konsolda sürdürmek durumunda olan gamer lar için bende mevcut sistemlerin kifayetsizliğinden üzüntü duyuyorum. Oyunlara verdikleri fahiş fiyatlarda cabası üstelik. Ancak bir PC oyuncusu olarak konsolları yakalamak zorunda kalmayan yatırımlarımızı, daha uzun süre kullanabilmek içten içe hoşuma gidiyor.

Microsoft kesinlikle underdog durumunda. Daha ön plana çıkmak istiyorsa mutlaka daha fazla exclusive IP çıkarmalı. Bunlarda kumaşı kaliteli yapımlar olmalı. Quantum Break bişeyler vadediyor ama patlak çıkması da muhtemel.

Konsol jenerasyonunu bir jenerasyon geriden takip edip exclusive leri oynamak son derece mantıklı. Bende o yoldan gideceğimi tahmin ediyorum. Zaten vaktimde yok Smile

Geçmiş jenerasyon oyunlarını herkesin oynamış olması durumu ise bence çok geçerli değil. Hardcore oyuncular mutlaka oynadılar bitirdiler defalarca. Ancak yapılan bir araştırma dünyada video oyuncularının toplam sayısının 2014 yılı itibarı ile 1.7 milyar kişi civarında olduğunu iddia ediyor. Bu rakamın içinde çıkan her oyunu oynayan kişilerden, telefonuna crush candy indirip başka bişey oynamayan kişilere kadar gidiyor. Yani bende bu listedeyim, Annemde Smile Bu anlamda mevcut platformların hiç biri potansiyel üzerine tam olarak hakim değilken, her yeni jenerasyon konsol, eski müşterileri kadar, yeni potansiyel oyuncuları yada rakiplerinin müşterilerini de kendi eko sistemine almak istiyor. Bunu yaparken de yıllardır "konsol sattıran" IP lerini oyunun içinde tutmak istiyorlar. Sadece Amerikadaki tahmini oyuncu sayısı 155 milyon kişi. Gelmiş geçmiş en çok satan oyun konsolunun dünyadaki satış rakamı (PS2) 155 milyon iken, Xbox 360'ın satış rakamı tüm dünyada 84 milyon adet. Yani Xbox 360 ile hiç tanışmamış 70 milyon konsol oyuncusu var. Hemen hemen aynı rakam PS3 için geçerli. Hiç konsol almayan oyuncu sayısı ise milyar kişi Smile Tabiki geriye yönelik uyumluluk olması da iyi olur ama ortada mevcut kuvvetli IP ler ile hiç tanışmamış çok büyük bir kitle olduğu gerçeğini yadsıyamayız. Aynı şekilde yıllarca Mario oynadıktan sonra yaşı ilerleyip daha mature IP lere yelken açmak isteyen muazzam bir kitle her sene ekleniyor. Oyun geliştirme maliyetleri de işin içine girince, bir taşla kaç kuş vurulacağı ortada. Birde bırakın firmaları, mod community bile kültleşmiş IP leri yeni modlar ile güncel grafiklere kavuştururken ve bu büyük ilgi çekerken, oyunu asıl üreten mülk sahiplerinin bundan nemalanmak istemeleri çok mu yanlış? Halo 5 çıkıyor, eski HALO larda (tam 4 oyun yahu) tek oyun fiyatına bir paket halinde yeniden çıkıyor. Bence burada kesinlikle IP yi yeni nesillere taşıma arzusu ön planda.

Burada karşısında olacağım tek konu, geliştiricilerin işin kolayına kaçması. Re-make yapılıyorsa bunun bir kalitesi, oyuncular için bir artısı olmalı.
avatar
Assasin_2015

Posts : 259
Join date : 31/07/15

Kullanıcı profilini gör

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından TTMTK Bir Çarş. Ara. 09, 2015 8:36 pm

Kagit uzerinde hersey cok guzel ama gercege gecildigi zaman isler degisebilir. Onlive sistemini bilirsin, iflazi cektiler ve onlarin oyun kutuphanesi Sony'ninkinden cok daha genis bir kitleye hitab ederdi, fiyatlarida Ps Now'dakinin 3'te 1'ydi. Onlive'dan Onlive gibi bir sistemi "Playstation Now"'u calistirabilecek hazir bir platforma oturtmak icin Sony belli bölumlerini/kodlamalarini ucuza satin aldilar. Bence Sony'nin dusuncesi su..."Zaten cok ucuza satin aldik streaming sistemini, dunya capinda 100 000 kisi abone olsa fazlasiyla kàrdayiz".

http://onlive.com/

Ilerde bende eminim oyun streaming servislerinin her turlu medyayi kapsayacaklarini, isin kötu yani ayni Sony'nin yaptigi model ile karsimiza cikacaklar yani parayi basiyorsun ve 3 gun-1 hafta oynuyorsun sonra tekrar parayi basip tekrar oynayacan yani hem yazilim, hemde ekipman biz normal ölumlulere ait olmayacak bir devirden bahsediyorum. Umarim ben öyle bir zamani görmem - yasamam fakat Sony, Ps Now ile muhtesem bir is tutarsa o zaman biz oyuncular ayvayi yedik cunku bir dahaki jenerasyona basta Microsoft ve Nintendo olmak uzere hicbiri yeni bir konsol cikartmazlar.
Gecen yil 100€'nun altina 2'ci el bir Ps3 ve 7-8 exklusiv oyunlarini aldim ve daha oynama imkanim olmadi iyimi, aynisi Wii icinde gecerli ama...en azindan elimin altindalar, istedigim zaman - istedigim sekilde - canim ne zaman cekerse ayriyetten bir para bayilmadan oynarim    king


Ps2 dedinde, ne gunlerdi onlar yaw...ama halen benim icin dunyanin en iyi konsolu Ps1, gerisi yalan  Wink

_________________
- Ne Mutlu Turkum Diyene -
avatar
TTMTK
Admin

Posts : 774
Join date : 26/07/15

Kullanıcı profilini gör http://teamturkiye.yetkinforum.com

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından Assasin_2015 Bir Perş. Ara. 10, 2015 9:27 am

Onlive doğru fikirlerin, yanlış zamanda çıkması ile neler olabileceğinin bir diğer güzel örneği. Benimde üyeliğim vardı. Cep telefonundan just Cause oynamışlığım vardır 3G üzerinden. Aslında düzgün işlediği noktada son derece güzel bir sistem.

Playstation, Nintendo nun yarattığı bir canavardır aslında. Hikaye çok uzun, o yüzden çok kısacık geçiyorum: Zamanında bir Sony mühendisi kızı Nintendo da oyun oynarken, bu işe merak salıyor. Ancak üstleri tarafından engelleniyor. Adam gizli gizli bir yonga geliştiriyor. Daha sonra şirketin genel müdüründen destek görüyor. Nintendo yapılan işi çok beğeniyor ve bunun üzerine konsollar kartuş kullanırken,  Sony den CD ile de çalışabilen bir konsol için geliştirme ortaklığı talebinde bulunuyor (SNES-CD). Ürün geliştiriliyor ancak Nintendo telif hakları ile alakalı olarak Sony ile fikir ayrılığına düşüp, Phillips'in yolunu tutuyor ancak onlar ile de istediğini başaramıyor. Sony de bu kadar ürün geliştirmişken, başta hiç hedeflemediği şekilde "Play Station" isimli oyun konsolunu üretirken buluyor kendini. Sonuç? Playstation 1: 100 milyonun üzerinde satıyor. O dönem karşısındaki Nintendo 64 ise 33 milyon da kalıyor.
Nintendo snob luğunun ve kendine aşırı güvenin sonucunda kendi pazarındaki en büyük rakibini yaratmış oluyor. Eh bizim için sakıncası yok  Very Happy  Very Happy


En son Assasin_2015 tarafından Ptsi Ocak 25, 2016 4:41 pm tarihinde değiştirildi, toplamda 1 kere değiştirildi
avatar
Assasin_2015

Posts : 259
Join date : 31/07/15

Kullanıcı profilini gör

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından TTMTK Bir Perş. Ara. 10, 2015 4:01 pm

Hey mazallah, bilgilendirmen icin cok tesekkurler Tolga, bunun hikayesini bilmiyordum kardesim. Aynen öyle rakip sistemi biz oyunculara yarar misler gibi. Reisi Cumhurundan ve Prens Demir'den vakit bulursan, aksama Nordschleifedeyiz, bekleriz... Wink

Bu arada Ps4'u olanlara guzel bir kampanya var su an,
http://blog.eu.playstation.com/2015/12/10/buy-one-game-get-one-free-on-selected-titles-on-playstation-store/


P-Storedan 1 oyun alana 2'cisi bedava, kullanilacak kod: J7P8G8P3DH ve Noele (24'u) kadar gecerli.

_________________
- Ne Mutlu Turkum Diyene -
avatar
TTMTK
Admin

Posts : 774
Join date : 26/07/15

Kullanıcı profilini gör http://teamturkiye.yetkinforum.com

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından Assasin_2015 Bir Perş. Ara. 10, 2015 4:17 pm

Pestilimiz çıkıyor, yatağa sürünerek gidiyorum Smile çok zor ama bende özledim, en kısa zamanda gelirim inşallah.
avatar
Assasin_2015

Posts : 259
Join date : 31/07/15

Kullanıcı profilini gör

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Geri: GAME AWARDS 2015

Mesaj tarafından TTMTK Bir Cuma Ara. 11, 2015 6:02 pm

Sana kolay gelsin Tolga, isin kolay degil (baba olmak) ama dunyanin en guzel en sevimli isi...insan saatlerin nasil gectigini, nasil yoruldugunun farkina bile varmiyor. Yinede buraya zaman ayirdin, bizlerle harika bilgiler paylastin sagolasin  Wink

_________________
- Ne Mutlu Turkum Diyene -
avatar
TTMTK
Admin

Posts : 774
Join date : 26/07/15

Kullanıcı profilini gör http://teamturkiye.yetkinforum.com

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Sayfa başına dön


 
Bu forumun müsaadesi var:
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz